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动漫实训室简介

2025-03-13  点击:0

一、实训室名称

动漫实训室

二、实训室位置

实训楼9层9011室

三、实训室功能与定位

教学功能:

动漫实训室是保证动漫制作技术专业学生实习实训的基础创作平台。在实训室内可完成包括前期概念稿绘制、故事板制作、中期建模、贴图、材质、灯光,后期渲染、合成、剪辑、配音等全套动画制作流程。同时可为数字媒体技术专业学生提供支撑平台,在该平台上可完成平面设计、二维交互游戏、片头包装制作、虚拟现实创作等工作。

科研功能:

本实训室配备先进动漫制作设备与软件,支持师生开展动画技术研发、特效创新、数字建模等科研项目。可进行动画理论研究、作品创作实践,助力学术成果转化,提升专业科研水平,为动漫产业创新发展提供技术与创意支持。

社会服务功能:

本实训室依托先进设备与专业师资,面向社会提供动漫设计、动画制作、特效合成等技能培训。同时,与企业合作开展项目研发和技术服务,助力动漫产业发展。此外,实训室还积极参与公益项目,推动社区美育教育,支持乡村振兴。

四、实训室设备与设施

主要设备:

平台设备齐全,性能强劲,配有百兆网络交换机、61台学生用机、60台手写板,可满足素面速写、动画制作、高清剪辑,大场景渲染等高需求工作的要求。

设施配套:

动漫实训室占地面积约80平方米,设备投资逾40万元,配备完善的通风、照明、安全等设施,确保实训环境安全舒适。

五、实训项目与内容

基础实训项目:

二维动画制作:涵盖角色设计、场景绘制、关键帧动画制作及剪辑合成。学生通过实践掌握传统动画技巧与现代软件操作,培养创意表达与动画制作能力。

动画角色设计:学生学习角色造型、性格塑造与色彩搭配,结合创意和专业软件,设计出独特且富有表现力的角色,为动画注入灵魂。

综合实训项目:

动画特效合成:动画特效合成是将动画、特效、音效等元素整合成完整作品的过程,通过软件实现视觉冲击,提升作品艺术效果。

三维建模与渲染:三维建模与渲染是动漫制作的关键环节。学生使用专业软件创建三维角色和场景模型,精细调整材质与灯光,通过渲染生成逼真的视觉效果,为动画赋予真实感与艺术魅力。

六、师资队伍

负责人简介:

李琛,讲师,数字影视动画艺术,实训中秉持培养学生自主意识的教学理念,给予学生一定的自由度,让他们自主选择学习内容或项目方向,培养他们的自主学习能力和创新思维。

团队成员:

张亮亮,讲师,擅长:《Photoshop》《图形制作》《二维动画制作》等课程的教学。在实训教学中注重实践性、互动性和创新性的教学理念,采用示范教学法、案例分析法、任务分解法等教学方法,旨在通过技术操作和创意表达的结合,培养学生的专业技能和艺术思维。

朱磊,讲师,擅长动画制作和视频编辑。在实训教学中,注重实践与理论相结合的教学方法,致力于培养学生的创意和技术能力。通过丰富的项目经验和创新的教学理念,帮助学生掌握动画和视频制作的核心技能,为他们的职业发展奠定坚实基础。

任文静,副教授,教学中擅长多元化教学方法,提升学生综合实践能力,在实训教学中坚持“自主学习”的教学理念。

梁静,副教授,从事数字媒体相关教学与研究工作20年。以学生为中心,注重理论与实践相结合,激发学生兴趣,培养创新思维和实践能力,助力学生成长为高素质专业人才。主持和参与多项省级教科研项目,发表学术论文10余篇,主编教材2部。

董亚谋,副教授,擅长VR技术及相关产品开发。在实训教学中秉持“知行合一”的教学理念,注重学生创新能力与合作精神的培养。

周华,副教授,擅长web开发、图像处理等技术,在实训教学中注重学生创新能力、综合素质的培养,以学生为主体,鼓励学生在实训过程中发挥创意,提升综合设计能力。

七、实训成果与特色

实训成果:

动漫制作实训室的实训成果丰硕,学生通过实践掌握了动画制作全流程技能,作品多次在国内外竞赛中获奖。同时,实训室培养的学生就业率高,部分学生成功创业。此外,实训室还通过校企合作承接项目,推动了区域动漫产业的发展。

特色与创新:

深度融合校企合作,引入真实项目实践,让学生在模拟企业环境中提升技能。同时,实训室研发数字人技术,满足前沿教学需求。此外,通过项目导向和任务驱动的教学模式,实现从理论到实践的无缝对接。

八、未来发展规划

动漫制作实训室未来发展规划将深化产教融合,引入动作捕捉设备、加强校企合作,引入真实项目,提升学生实践能力。同时,引入AI技术,探索“人机协同创作”模式,培养学生的创新能力和团队协作精神。此外,还将完善实训基地建设,优化师资队伍,提升教师“双师”素质,推动实训室在教学、科研、社会服务等方面全面发展。


 
编辑:人工智能学院